Wednesday, November 16, 2011

マイクロソフトとgloopsの共同セミナーに参加してきました

マイクロソフトとgloopsの共同セミナーに参加してきました。

全部見せます!ASP.NETで開発した大規模ソーシャルゲーム

ソーシャルゲーム業界の現状とこの先

モバイルソーシャルゲーム 

日本が世界一
世界一になれるソフトウェアやソリューションをつくれる機会
 日本にあるのでは?
インフラ系のエンジニアでストレスを感じていた
もうちょっとやれると思っていた(ゆるすぎた)
業務系だとインフラはあまりひかりあたらない
数百台のサーバー運用とかは業務系ではあまりない

勢いを感じるのがひとが追いつかないとき
 勢いがあるのは流行りなんじゃない?
 その通り。飽きられるとそこで終わり。ゴールはない


ソーシャルアプリ市場は2009年から

 国内では数千万のユーザー
 次のステップとして世界を狙う
 Facebookもモバイルプラットフォームを整備し始めた
 ゲームの壁はないがカルチャーの壁が世界市場にはあるかも


ぶっちゃけ給料はいいの?

インフラの責任者は2000−5000万 業績連動
現実的なところでは22歳のエンジニアで800万-1000万
マイクロソフトに転職してきて給与下がる人はあまりいない
 マイクロソフトで働いていても魅力的な給料


会社のCTOとして何を考えてるの?

エンジニアの地位が違う
エンジニアがコードを書いてなんぼ
 gloopsではゲームは100%内製
 どれだけ自社にノウハウを残せるかが重要だと考えているから
受託のサービスではなく自社のサービスだからとても楽しい
  ユーザーのFBがあるのが嬉しい


ソーシャルゲームのつくりかたは本を読んでもわからない

どうやって勉強するの?
 失敗から学ぶ

この先のキャリアはどう考えている?
サシで海外の企業と戦える会社にしていきたい
サービスがあたらないと給与がでない
 一発屋ではなく継続してヒットを
 
 下克上がある業界だから競争に勝ってナンバーワンになりたい

LAMPではなくWindowsベースでの開発はコストがかかるのでは?
全体のコストの中で占める割合はそれほど大きくない
AWSであっても、多くのサーバーを運用する必要があるのでどちらにしろ相応のコストがかかる

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