定期的に開催されているスマートフォンビジネスのイベントに参加してきました。
■メタップス佐藤さん
Androidマーケット
自然流入を狙うのが大事
ランキング、検索順位をいかすことでお金をあまりかけずにアプリを広げることも
DL数、DAU、MAU、ユーザーの評価がランキングに左右する
DL数とDAUをいかに上げるか
Androidの場合はプロモをうったもののすぐにはあまり反応がない
でもDAUがあがることで、徐々に1ヶ月、2ヶ月後くらいに反応がでてくる
検索のSEOにより流入があがる
アプリ名、説明文にキーワードを入れておけば30分、40分後には反映されてくる
こういった対策を行なっているところは成果が出てる
ストアの検索結果の順位はDLの伸び率が評価されているのでは?
プロモーションと一緒にアクティブ、バズの施策をうつそれによって自然流入増加
さらにアクティブ率をあげていく→自然流入増加のサイクルへ
■ビーワークスゲーム
代表作おさわり探偵なめこ栽培キットなど
なめこ栽培は3週間でリリース
開発スタッフ8名 グラフィッカー6名プログラマ2名
年間のリリースタイトル13本
グラフィッカーが作りたいもの、プログラマが作りたものを企画に出して、通れば発案者がリーダーで周りがサポートしている
190万本 おさわり探偵なめこ栽培キット
無料でプロモ費もなし。おさわり探偵のプロモを考えてのリリースだったので。
なぜなめこを栽培してしまうのか
モチベーション上げる要素
・キャラ造形
・コンプリート要素
・図鑑の説明
開発者が一番こだわったのは「最初のなめこが映える瞬間」
「気持ちよさ」を最終戦
蒔いてすぐ生えてもダメだし、蒔いてなかなか生えてこなくてもダメ。
だいたい30秒から1分の間。(細かい秒数は企業秘密)
30秒で最大のユーザー体験を
少ないインプットでたくさんのアウトプット
・ごく短時間で遊べる
↓
・いつ立ち上げても成果がある
↓
・起動したい
ユーザーがメリットを感じられるアップデート
アップデートする時に自社稿で新規コンテンツの告知
・既存ユーザーが長く楽しめる
・新規ユーザーへのアピール
・ユーザーのクチコミの起因に
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